


Match Winner

Match Winner


先選擇一個市場
從左側列表點選一個市場,這裡會顯示它的訂單簿和交易面板。
從左側選擇市場後顯示。
目前「LPH Gaming」領先,機率 54%(一週前 76%)。總成交 $2K,近 24 小時 $1K。流動性 $4K。預計於 2026/11/6(美東時間)截止。
本市場對應 ESEA Advanced Europe Regular Season 中 DNK 與 LPH Gaming 的 Counter-Strike 比賽,原定於 2026 年 10 月 16 日 2:30 PM ET 開始。 如果 DNK 在對 LPH Gaming 的比賽中獲勝,本市場將結算為「DNK」。 如果 LPH Gaming 在對 DNK 的比賽中獲勝,本市場將結算為「LPH Gaming」。 如果比賽取消(完全未進行)或以平手結束,本市場將以 50-50 結算。 如果比賽延期,必須改至 2026 年 10 月 30 日 11:59 PM ET 或之前開始(即原定開始時間 2026 年 10 月 16 日 2:30 PM ET 之後 14 個日曆日內)。若截止時最新公布的改期開始時間在截止時間之前,本市場依實際比賽結果結算;否則無論比賽之後是否進行,本市場都將以 50-50 結算。 如果比賽開始但未完成,且一隊因對手棄權、被取消資格或不戰而勝獲勝,本市場將結算為獲勝的隊伍。 如果比賽以棄權、取消資格或不戰而勝(一隊在開賽前退出、另一隊自動獲勝)結束,本市場將以 50-50 結算。 本市場的結算來源為 https://hltv.org 的官方資訊。但若 https://hltv.org 在賽事結束後 2 小時內仍未公布最終結果,可改以可信報導的共識(包括影片證據)作為依據。 如果列出的隊名與結算來源略有出入,本市場將依實際進行的比賽結算,而非逐字比對隊名。可辨識的縮寫、其他或錯誤的拼法、贊助商標記、附屬或青訓隊標示、地區標識以及細微的格式差異,只要能在該賽事中明確且唯一地辨識出指涉的隊伍,都視為同一隊。如果列出的隊名與任何參賽隊伍都沒有合理關聯,或與同一賽事中的另一隊相符或可能被合理理解為另一隊,以致無法明確判斷指涉的隊伍,本市場將以 50-50 結算。
目前「LPH Gaming」領先,機率 54%(一週前 76%)。總成交 $2K,近 24 小時 $1K。流動性 $4K。預計於 2026/11/6(美東時間)截止。
本市場對應 ESEA Advanced Europe Regular Season 中 DNK 與 LPH Gaming 的 Counter-Strike 比賽,原定於 2026 年 10 月 16 日 2:30 PM ET 開始。 如果 DNK 在對 LPH Gaming 的比賽中獲勝,本市場將結算為「DNK」。 如果 LPH Gaming 在對 DNK 的比賽中獲勝,本市場將結算為「LPH Gaming」。 如果比賽取消(完全未進行)或以平手結束,本市場將以 50-50 結算。 如果比賽延期,必須改至 2026 年 10 月 30 日 11:59 PM ET 或之前開始(即原定開始時間 2026 年 10 月 16 日 2:30 PM ET 之後 14 個日曆日內)。若截止時最新公布的改期開始時間在截止時間之前,本市場依實際比賽結果結算;否則無論比賽之後是否進行,本市場都將以 50-50 結算。 如果比賽開始但未完成,且一隊因對手棄權、被取消資格或不戰而勝獲勝,本市場將結算為獲勝的隊伍。 如果比賽以棄權、取消資格或不戰而勝(一隊在開賽前退出、另一隊自動獲勝)結束,本市場將以 50-50 結算。 本市場的結算來源為 https://hltv.org 的官方資訊。但若 https://hltv.org 在賽事結束後 2 小時內仍未公布最終結果,可改以可信報導的共識(包括影片證據)作為依據。 如果列出的隊名與結算來源略有出入,本市場將依實際進行的比賽結算,而非逐字比對隊名。可辨識的縮寫、其他或錯誤的拼法、贊助商標記、附屬或青訓隊標示、地區標識以及細微的格式差異,只要能在該賽事中明確且唯一地辨識出指涉的隊伍,都視為同一隊。如果列出的隊名與任何參賽隊伍都沒有合理關聯,或與同一賽事中的另一隊相符或可能被合理理解為另一隊,以致無法明確判斷指涉的隊伍,本市場將以 50-50 結算。