
LCK (South Korea)

LCK (South Korea)
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目前「LCK (South Korea)」領先,機率 76%(一週前 69%)。總成交 $1.3M,近 24 小時 $89K。流動性 $174K。預計於 2026/12/31(美東時間)截止。
該市場將根據在《英雄聯盟》2026賽季世界錦標賽(Worlds 2026)中獲得第一名的電競隊伍所在的地區或國家來決定。 如果 2026 年全球總決賽的獲勝者未能在 2026 年 12 月 31 日 ET 之前確定,則該盤口將判定為「其他」。 市場的解析來源將來自 Fandom 的官方資訊 (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship)。 2026 年世界統計的地區: - LCK(韓國) - LPL(中國) - LEC(歐洲/EMEA) - LCP(亞太地區) - LCS(北美) - CBLOL(巴西)
目前「LCK (South Korea)」領先,機率 76%(一週前 69%)。總成交 $1.3M,近 24 小時 $89K。流動性 $174K。預計於 2026/12/31(美東時間)截止。
該市場將根據在《英雄聯盟》2026賽季世界錦標賽(Worlds 2026)中獲得第一名的電競隊伍所在的地區或國家來決定。 如果 2026 年全球總決賽的獲勝者未能在 2026 年 12 月 31 日 ET 之前確定,則該盤口將判定為「其他」。 市場的解析來源將來自 Fandom 的官方資訊 (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship)。 2026 年世界統計的地區: - LCK(韓國) - LPL(中國) - LEC(歐洲/EMEA) - LCP(亞太地區) - LCS(北美) - CBLOL(巴西)