
















現在「Gen.G」が 44% でリード(1週間前 32%)。総取引高 $5.3M、直近24時間 $697K。流動性 $850K。2026/11/28(米東部時間)締切予定。
このマーケットは、現在 2026 年 10 月 15 日から 11 月 14 日まで予定されている 2026 年のリーグ・オブ・レジェンド世界選手権 (Worlds 2026) の勝者に応じて解決されます。 このトーナメントが 2026 年 11 月 28 日 11:59 PM ET 以降に延期された場合、キャンセルされた場合、またはこの期間内に勝者が宣言されなかった場合、このマーケットは「その他」に解決されます。 複数のチームが勝者と宣言された場合、このマーケットは、リストされたチーム名のアルファベット順で最初に来るチームを優先して解決されます。 このマーケットの解決ソースは、トーナメント主催者であるライアットゲームズからの LoL Esports ウェブサイト (https://lolesports.com) 経由の公式情報となります。ただし、信頼できるレポートのコンセンサス (例: Liquipedia、https://liquipedia.net/leagueoflegends/World_Championship/2026) を使用することもできます。
Gen.G

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現在「Gen.G」が 44% でリード(1週間前 32%)。総取引高 $5.3M、直近24時間 $697K。流動性 $850K。2026/11/28(米東部時間)締切予定。
このマーケットは、現在 2026 年 10 月 15 日から 11 月 14 日まで予定されている 2026 年のリーグ・オブ・レジェンド世界選手権 (Worlds 2026) の勝者に応じて解決されます。 このトーナメントが 2026 年 11 月 28 日 11:59 PM ET 以降に延期された場合、キャンセルされた場合、またはこの期間内に勝者が宣言されなかった場合、このマーケットは「その他」に解決されます。 複数のチームが勝者と宣言された場合、このマーケットは、リストされたチーム名のアルファベット順で最初に来るチームを優先して解決されます。 このマーケットの解決ソースは、トーナメント主催者であるライアットゲームズからの LoL Esports ウェブサイト (https://lolesports.com) 経由の公式情報となります。ただし、信頼できるレポートのコンセンサス (例: Liquipedia、https://liquipedia.net/leagueoflegends/World_Championship/2026) を使用することもできます。
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